第(2/3)页 即使他们驾驶机甲。 在半个小时之前,刚刚落地的他们,依旧是被若琉璃般耀眼亮眸的冰雕空间站给美到忘记呼吸。 可在进入赛区的那一刻,所有的惊艳、所有的愉悦都被迎面扑来的暴风雪打得烟消云散。 什么许导搞他们心态! 对方明明是大善人。 天上地下唯有他这种程度的大善人。 特意用不同寻常的表情提醒他们,冰河星远没有表面上看起来那么美好。 有些时候,越漂亮的才是越危险的。 比如此刻的冰河星。 冰河星,星网上被吹捧得天上地下,如同仙宫一般的存在。 几乎没有一点不好的言论。 清一水的夸夸夸。 人生的前二十多年中基本上只有学习和机甲,对星网上各种舆论、公关手段一点都不了解的常凛,在又一次控制着机甲抬手,往头顶一抹,抹下来一大片雪白色的时候。 抬眼望着乌压压的天际,头一次觉得,星网是如此一个水深到她无法把握的深潭。 不过现在知道又有什么用呢? 他们已经被欺骗得彻彻底底。 在这连机甲都有些行走困难的极端暴风雪、其中还时不时夹杂着虽小但强烈的龙卷风的天气下。 地图早已不管用了,他们迷失了方向。 去夺得那支代表着胜利的旗帜已经不是目标。 现在最要紧的是怎么在这极端天气下,有效存活下来。 这个有效存活,是指以最小的代价成功度过的这片暴风雪区域。 晋级赛也好、半决赛也好,两个赛程的赛制规则都是相同的。 团队赛定胜负! 而每一场比赛的规则则是,两支实力积分相近的队伍投放到同一赛场中。 各自发放一张关于赛场的简陋地图,在三个小时内成功找到旗帜所在地,并夺得它的队伍为胜利一方。 两支队伍的投放地点不一,但距离旗帜所在点的距离一定是一致的。 两支队伍最终相遇干上一架抢夺旗帜的概率也大大增加。 就目前所有机甲大赛可见数据来表示,两支队伍遇见的概率高达95%。 基本上就相当于必然遇上了。 而剩下不会遇上的5%概率,大多数都是因为其中一支队伍在赶路途中遇到了什么无法抵抗的情况。 第(2/3)页