第267章:《绝地求生》理念-《无限福利神豪》
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沈栗简单做了一个开场白。关于,新游戏的研发,是目前公司最需要最迫切的事情。
毕竟一家新公司,如果要快速打开市场,抢占行业地位,那必须要有一款拿得出手的,主营游戏。这款游戏是新游戏公司的立根之本,所以格外的重要。
在全会议室员工的一致关注下,沈栗直接通过记忆天赋,将前世关于《绝地求生》的游戏概念,讲解给了在场高层,以及各研发人员,“公司新游戏的名字叫《绝地求生》,定义,是一款战术竞技类游戏。游戏中,玩家需要在游戏地图上,收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。”
“游戏地图的背景设定,位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。”
“每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“毒圈”……游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现……”
沈栗将吃鸡游戏的大致理念,描述给在场的众人。会议室内,每个人脸上的表情都各不一样。公司高层那边,听着只是略微点头,看不出具体表情。
而那数十位游戏研发人员,则在听完沈栗的创意之后,纷纷眼前一亮的,拿笔记本电脑记下。明显就听出了其中的亮点,以及可行性。
“沈总,这款游戏的创意和出发点非常好,在沿用了反恐精英的成熟对战模式基础上,又加入了新的创意,以及剧情多变,随机的突发元素,搞不好能刮起一股新的风潮!”一位戴眼镜的游戏研发人员,脸上带着兴奋的对沈栗说道。
“没错,没错,像前阵子37玩开发的《大天使之剑》就是沿用《奇迹MU》的模式基础,再创造新鲜的元素。”
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